javascript 代码校验器 eslint: 在 sublime text 编辑器中安装和配置 eslint
- 前端开发
- 2016-01-08
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当你在使用 ES6+ 书写前端代码的时,eslint 是必备的代码校验器。
下面为你介绍在 sublime text 3 编辑器中配置 eslint 的方法步骤。
1. 安装 eslint
打开 cmd 命令提示符,使用 node 进行全局安装 eslint
npm i eslint -g --registry=http://registry.npm.taobao.org/ --disturl=https://npm.taobao.org/dist
npm i babel-eslint -g --registry=http://registry.npm.taobao.org/ --disturl=https://npm.taobao.org/dist
如果你使用 react.js 框架,还应当安装 eslint-plugin-react 插件:
npm i eslint-plugin-react -g --registry=http://registry.npm.taobao.org/ --disturl=https://npm.taobao.org/dist
2. 安装 sublime text 相关插件
打开 sublime text,打开 preferences->Package Control (ctrl+shift+l),搜索和安装如下两个插件:
SublimeLinter
SublimeLinter-eslint
3. 初始化校验配置
进入项目根目录,新建一个名称为 .eslintrc 的文件,录入相关配置。
或者 cmd 命令提示符中进入项目根目录,执行如下命令,初始化生成一个 .eslintrc 文件:
eslint --init
通过以上步骤即完成对 sublime text 的 eslint 配置。
如遇到更多的问题,欢迎留言交流。
附:
一份 .eslintrc 参考(如项目代码均在D盘,可以将它建立在D盘根目录):
{
//ignored some files
"parser": "babel-eslint",
"env": {
"browser": true,
"node": true,
"es6": true
},
"globals": {
"jest": true,
"describe": true,
"it": true,
"expect": true,
"$": true,
"require": true,
"define": true,
"module": true,
"MZ": true,
"console": true,
"window": true
},
"rules": { //0 关闭,1 警告,2 错误
"block-scoped-var": 0, //把 var 语句看作是在块级作用域范围之内
"curly": 1, //为所有控制语句指定花括号约定,警告
"eol-last": 0, //强制文件最后一行为空行,关闭
"eqeqeq": 1, //- 要求使用 === 和 !==
"dot-notation": 2, //尽可能的使用点符号
"no-console": 0, //不允许存在 console。关闭
"no-empty": 1, //空的代码块
"no-multi-spaces": 1, //不允许多个空格
"no-self-compare": 1, //禁止自身比较
"no-shadow": 2, //定义的变量不允许已在外层作用域定义
"no-undef": 2, //变量未定义
"no-underscore-dangle": 0, //禁止标识符中有悬空下划线。关闭
"no-unused-expressions": 1, // 禁止在语句的位置使用表达式
"no-unused-vars": 2, //变量定义后未使用
"no-use-before-define": 1, //不允许在变量定义之前使用它们
"quotes": [0, "single", "avoid-escape"] //使用单引号
},
"extends": "eslint:recommended",
"ecmaFeatures": {
"jsx": true,
"experimentalObjectRestSpread": true
},
"plugins": [
"react"
]
}
4. 相关参考
http://blog.csdn.net/lj745280746/article/details/49658249
https://github.com/roadhump/SublimeLinter-eslint
http://smocean.github.io/
http://eslint.org/