“野指针”是代指指向的地址空间或变量无法进行结果预期,或者和原本的使用目的不同,导致程序出core或未按照设计预期运行的情况。“野指针”是很危险的,if无法判断一个指针是正常指针还是“野指针”。有个良好的编程习惯是避免“野指针”的唯一方法。
百度测试工程师面试题
如果程序定义了一个指针,就必须要立即让它指向一个我们设定的空间或者把它设为NULL,如果没有这么做,那么这个指针里的内容是不可预知的,即不知道它指向内存中的哪个空间(即野指针),它有可能指向的是一个空白的内存区域,可能指向的是已经受保护的区域,甚至可能指向系统的关键内存,如果是那样就糟了,也许我们后面不小心对指针进行操作就有可能让系统出现紊乱,死机了。所以我们必须设定一个空间让指针指向它,或者把指针设为NULL。
这是怎么样的一个原理呢,如果是建立一个与指针相同类型的空间,实际上是在内存中的空白区域中开辟了这么一个受保护的内存空间,然后用指针来指向它,那么指针里的地址就是这个受保护空间的地址,而不是不可预知的了,然后我们就可以通过指针对这个空间进行相应的操作。
如果我们把指针设为NULL,我们在头文件定义中的 #define NULL 0 可以知道,其实NULL就是表示0,那么我们让指针=NULL,实际上就是让指针=0,如此,指针里的地址(机器数)就被初始化为0了,而内存中地址为0的内存空间……不用多说也能想象吧,这个地址是特定的,那么也就不是不可预知的在内存中乱指一气的野指针了。
还应该注意的是,free和delete只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。指针p被free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。用free或delete释放了内存之后,就应立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL指针。(而且,指针消亡了,也并不表示它所指的内存会被自动释放。)
野指针的成因
1、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的默认值是随机的,它会乱指一气。
2、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。
3、指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防。
野指针的避免-正确使用指针
野指针出现了就是程序有问题,它在程序里是不能做任何判定的,所以只能避免
通常避免野指针的办法是正确的使用指针
1.声明一个pointer的时候注意初始化为null
int* pInt = NULL;
2.分配完内存以后注意ASSERT
pInt = new int[num];
ASSERT(pInt != NULL);
3.删除时候注意用对操作符
对于new int类型的,用delete
对于new int[]类型的,用delete []
4.删除完毕以后记得给他null地址
delete [] pInt;
pInt = NULL;
5.记住,谁分配的谁回收,不要再一个函数里面分配local pointer,送到另外一个函数去delete
6.返回local address是非常危险的,如必须这样做,请写注释到程序里面,免得忘记
寻找“野指针”
本文介绍了一种在调试过程中寻找悬挂指针(野指针)的方法,这种方法是通过对new和delete运算符的重载来实现的。
这种方法不是完美的,它是以调试期的内存泄露为代价来实现的,因为文中出现的代码是绝不能出现在一个最终发布的软件产品中的,只能在调试时使用。
在VC中,在调试环境下,可以简单的通过把new替换成DEBUG_NEW来实现功能更强更方便的指针检测,详情可参考MSDN。DEBUG_NEW的实现思路与本文有相通的地方,因此文章中介绍的方法虽然不是最佳的,但还算实用,更重要的是,它提供给我们一种新的思路。
简介:
前几天发生了这样一件事,我正在调试一个程序,这个程序用了一大堆乱七八糟的指针来处理一个链表,最终在一个指向链表结点的指针上出了问题。我们预计它应当指向的是一个虚基类的对象。我想到第一个问题是:指针所指的地方真的有一个对象吗?出问题的指针值可以被4整除,并且不是NULL的,所以可以断定它曾经是一个有效的指针。通过使用Visual Studio的内存查看窗口(View->Debug Windows->Memory)我们发现这个指针所指的数据是FE EE FE EE FE EE …这通常意味着内存是曾经是被分配了的,但现在却处于一种未分配的状态。不知是谁、在什么地方把我的指针所指的内存区域给释放掉了。我想要找出一种方案来查出我的数据到底是怎么会被释放的。
背景:
我最终通过重载了new和delete运算符找到了我丢失的数据。当一个函数被调用时,参数会首先被压到栈上后,然后返回地址也会被压到栈上。我们可以在new和delete运算符的函数中把这些信息从栈上提取出来,帮助我们调试程序。
代码:
在经历了几次错误的猜测后,我决定求助于重载new和delete运算符来帮我找到我的指针所指向的数据。下面的new运算符的实现把返回地址从栈上提了出来。这个返回地址位于传递过来的参数和第一个局部变量的地址之间。编译器的设置、调用函数的方法、计算机的体系结构都会引响到这个返回地址的实际位置,所以您在使用下面代码的时候,要根据您的实际情况做一些调整。一旦new运算符获得了返回地址,它就在将要实际分配的内存前面分配额外的16个字节的空间来存放这个返回地址和实际的分配的内存大小,并且把实际要分配的内存块首地址返回。
对于delete运算符,你可以看到,它不再释放空间。它用与new同样的方法把返回地址提取出来,写到实际分配空间大小的后面(译者注:就是上面分配的16个字节的第9到第12个字节),在最后四个字节中填上DE AD BE EF(译者注:四个十六进制数,当成单词来看正好是dead beef,用来表示内存已释放真是很形象!),并且把剩余的空间(译者注:就是原本实际应该分配而现在应该要释放掉的空间)都填上一个重复的值。
现在,如果程序由于一个错误的指针而出错,我只需打开内存查看窗口,找到出错的指针所指的地方,再往前找16个字节。这里的值就是调用new运算符的地址,接下来四个字节就是实际分配的内存大小,第三个四个字节是调用delete运算符的地址,最后四个字节应该是DE AD BE EF。接下的实际分配过的内存内容应该是77 77 77 77。
要通过这两个返回地址在源程序中分别找到对应的new和delete,可以这样做:首先把表示地址的四个字节的内容倒序排一下,这样才能得到真正的地址,这里因为在Intel平台上字节序是低位在前的。下一步,在源代码上右击点击,选“Go To Diassembly”。在反汇编的窗口上的左边一栏就是机器代码对应的内存地址。按Ctrl + G或选择Edit->Go To…并输入你找到的地址之一。反汇编的窗口就将滚动到对应的new或delete的函数调用位置。要回到源程序只需再次右键单击,选择“Go To Source”。您就可以看到相应的new或delete的调用了。
现在您就可以很方便的找出您的数据是何时丢失的了。至于要找出为什么delete会被调用,就要靠您自己了。
- #include <MALLOC.H>
- void * ::operator new(size_t size)
- {
- int stackVar;
- unsigned long stackVarAddr = (unsigned long)&stackVar;
- unsigned long argAddr = (unsigned long)&size;
- void ** retAddrAddr = (void **)(stackVarAddr/2 + argAddr/2 + 2);
- void * retAddr = * retAddrAddr;
- unsigned char *retBuffer = (unsigned char*)malloc(size + 16);
- memset(retBuffer, 0, 16);
- memcpy(retBuffer, &retAddr, sizeof(retAddr));
- memcpy(retBuffer + 4, &size, sizeof(size));
- return retBuffer + 16;
- }
- void ::operator delete(void *buf)
- {
- int stackVar;
- if(!buf)
- return;
- unsigned long stackVarAddr = (unsigned long)&stackVar;
- unsigned long argAddr = (unsigned long)&buf;
- void ** retAddrAddr = (void **)(stackVarAddr/2 + argAddr/2 + 2);
- void * retAddr = * retAddrAddr;
- unsigned char* buf2 = (unsigned char*)buf;
- buf2 -= 8;
- memcpy(buf2, &retAddr, sizeof(retAddr));
- size_t size;
- buf2 -= 4;
- memcpy(&size, buf2, sizeof(buf2));
- buf2 += 8;
- buf2[0] = 0xde;
- buf2[1] = 0xad;
- buf2[2] = 0xbe;
- buf2[3] = 0xef;
- buf2 += 4;
- memset(buf2, 0x7777, size);
- // deallocating destroys saved addresses, so don't
- // buf -= 16;
- // free(buf);
- }
其它值得关注的地方:
这段代码同样可以用于内存泄露的检测。只需修改delete运算符使它真正的去释放内存,并且在程序退出前,用__heapwalk遍历所有已分配的内存块并把调用new的地址提取出来,这就将得到一份没有被delete匹配的new调用列表。
还要注意的是:这里列出的代码只能在调试的时候去使用,如果你把它段代码放到最终的产品中,会导致程序运行时内存被大量的消耗。
参考:
http://www.cnitblog.com/mantou/archive/2005/10/07/3107.html
http://www.cppblog.com/sunraiing9/archive/2006/12/13/16379.aspx
调试过程中寻找野指针(百度文库)
http://wenku.baidu.com/view/6d86b04f2e3f5727a5e962b1.html
http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/28/1766854.html