Skip to content

Этап 3: UI — проектирование интерфейса и прототипов ​

UI — это третий этап конвейера Agent App Factory, отвечающий за преобразование функциональных описаний из PRD в четкую структуру интерфейса (UI Schema) и интерактивные прототипы. Этот этап определяет внешний вид и пользовательский опыт конечного приложения, являясь ключевым мостом между продуктовыми требованиями и технической реализацией.

Что вы сможете делать после изучения ​

  • Преобразовывать PRD в файлы ui.schema.yaml, соответствующие стандартам
  • Использовать навык ui-ux-pro-max для создания профессиональных дизайн-систем (стили, цветовые схемы, шрифты)
  • Создавать прототипы, которые можно просматривать в браузере (HTML + CSS + JS)
  • Понимать границы ответственности UI Agent (проектирование визуала, без технической реализации)
  • Избегать распространенных ловушек AI-дизайна (таких как злоупотребление фиолетовыми градиентами и шрифтом Inter)

Ваша текущая ситуация ​

У вас может быть четкий PRD, но вы не знаете, с чего начать проектирование интерфейса:

  • "PRD готов, но я не могу придумать подходящий стиль UI" (отсутствие знаний о дизайн-системах)
  • "Не знаю, какие цвета, шрифты и макеты использовать" (зависимость от личного вкуса вместо профессиональных стандартов)
  • "Созданный прототип не соответствует PRD" (отрыв структуры интерфейса от функциональных требований)
  • "Боюсь, что дизайн будет слишком уродливым или вычурным, не соответствующим позиционированию продукта" (отсутствие опыта в отраслевом дизайне)

Эта слепая зона в проектировании приведет к отсутствию четких визуальных спецификаций на последующем этапе Code, и в итоге сгенерированное приложение может иметь беспорядочный внешний вид и непоследовательное взаимодействие.

Когда использовать этот подход ​

Когда ваш PRD завершен и выполняются следующие условия:

  1. Наличие четкого PRD-документа (включает пользовательские истории, список функций, нецели)
  2. Проектирование интерфейса еще не начато (UI — первый этап проектирования)
  3. Технологический стек еще не определен (детали технической реализации на этапе Tech)
  4. Желание контролировать объем проектирования и избежать избыточного дизайна (на этапе UI ограничение — не более 3 страниц)

🎒 Подготовка к началу ​

Предварительные условия

Перед началом этапа UI убедитесь, что:

  • ✅ Завершен этап PRD, файл artifacts/prd/prd.md сгенерирован
  • ✅ Установлен плагин ui-ux-pro-max (рекомендуемый способ: выполнение factory init установит его автоматически)
  • ✅ Изучен обзор 7-этапного конвейера
  • ✅ Подготовлен AI-ассистент (рекомендуется Claude Code)

Основная концепция ​

Что такое этап UI? ​

Этап UI — это мост между продуктовыми требованиями и технической реализацией, единственная обязанность которого — преобразовать функциональные описания из PRD в структуру интерфейса и визуальные спецификации.

Не фронтенд-разработка

UI Agent — не инженер фронтенда, он не пишет компоненты React или код CSS. Его задачи:

  • Анализ функциональных требований в PRD
  • Определение информационной архитектуры интерфейса (страницы и компоненты)
  • Генерация дизайн-системы (цвета, шрифты, отступы, скругления)
  • Создание интерактивных прототипов (HTML + CSS + JS)

Он не решает "какой фреймворк использовать для реализации", а только определяет "как это должно выглядеть".

Зачем нужна дизайн-система? ​

Представьте ремонт дома без дизайн-системы:

  • ❌ Без дизайн-системы: гостиная в минималистичном стиле, спальня в винтажном, кухня в индустриальном — общий хаос
  • ✅ С дизайн-системой: единая цветовая гамма, единый стиль, единые материалы — гармония и согласованность

Этап UI через навык ui-ux-pro-max генерирует именно такое "руководство по ремонту всего дома", обеспечивая, чтобы все интерфейсы, созданные на последующем этапе Code, следовали единым визуальным спецификациям.

Структура выходных файлов ​

На этапе UI создаются три файла:

ФайлСодержаниеНазначение
ui.schema.yamlКонфигурация дизайн-системы + определение структуры страницЭтап Tech читает этот файл для проектирования модели данных, этап Code читает этот файл для генерации интерфейса
preview.web/index.htmlПрототип, который можно просматривать в браузереПозволяет заранее увидеть эффект интерфейса и проверить, соответствует ли дизайн ожиданиям
design-system.md (опционально)Постоянный документ дизайн-системыЗапись дизайнерских решений для удобства последующих корректировок

Пошаговое руководство ​

Шаг 1: Подтвердите завершение PRD ​

Перед запуском этапа UI убедитесь, что файл artifacts/prd/prd.md существует и содержит полный контент.

Контрольные точки ✅:

  1. Целевая аудитория определена?

    • ✅ Есть конкретный портрет (возраст/профессия/технические навыки)
    • ❌ Размыто: "все"
  2. Ключевые функции перечислены?

    • ✅ Есть 3-7 ключевых функций
    • ❌ Слишком много или слишком мало
  3. Нецели достаточно подробны?

    • ✅ Перечислено не менее 3 функций, которые не будут реализованы
    • ❌ Отсутствуют или слишком мало

Если PRD неполный

Вернитесь к этапу PRD для внесения изменений, чтобы обеспечить четкий вход для проектирования.

Шаг 2: Запустите конвейер на этап UI ​

Выполните в каталоге проекта Factory:

bash
# Продолжить с этапа PRD (если этап PRD только что завершен)
factory continue

# Или напрямую указать начало с ui
factory run ui

CLI отобразит текущее состояние и доступные этапы.

Шаг 3: AI-ассистент считывает определение UI Agent ​

AI-ассистент (например, Claude Code) автоматически считает agents/ui.agent.md, чтобы понять свои обязанности и ограничения.

Обязанности Agent

UI Agent может только:

  • Читать artifacts/prd/prd.md
  • Писать в artifacts/ui/
  • Использовать навык ui-ux-pro-max для генерации дизайн-системы
  • Создавать прототипы не более чем из 3 страниц

Он не может:

  • Читать другие файлы
  • Писать в другие каталоги
  • Определять технологический стек (это на этапе Tech)
  • Использовать стиль AI по умолчанию (фиолетовые градиенты, шрифт Inter)

Шаг 4: Обязательное использование дизайн-системы ui-ux-pro-max (ключевой шаг) ​

Это основной шаг этапа UI. AI-ассистент должен сначала вызвать навык ui-ux-pro-max, даже если вы считаете, что направление дизайна очевидно.

Роль навыка ui-ux-pro-max:

  1. Автоматическая рекомендация дизайн-системы: автоматический подбор оптимального стиля на основе типа продукта и отраслевой области
  2. 67 стилей UI: от минимализма до необрутализма
  3. 96 цветовых палитр: предварительно разработанные по отраслям и стилям
  4. 57 комбинаций шрифтов: избегая распространенных AI-стилей (Inter, Roboto)
  5. Применение 100 правил отраслевых рассуждений: обеспечение соответствия дизайна позиционированию продукта

Что сделает AI-ассистент:

  • Извлечь ключевую информацию из PRD: тип продукта, отраслевая область, целевая аудитория
  • Вызвать навык ui-ux-pro-max для получения полной рекомендации дизайн-системы
  • Применить рекомендованную дизайн-систему к ui.schema.yaml и прототипу

Пропуск этого шага приведет к отклонению

Планировщик Sisyphus проверит, использован ли навык ui-ux-pro-max. Если нет, результаты, сгенерированные UI Agent, будут отклонены и потребуется повторное выполнение.

Что включает дизайн-система?

yaml
design_system:
  style: "Glassmorphism"           # Выбранный стиль (например, стекломорфизм, минимализм)
  colors:
    primary: "#2563eb"             # Основной цвет (для основных действий)
    secondary: "#64748b"           # Вспомогательный цвет
    success: "#10b981"             # Цвет успеха
    warning: "#f59e0b"             # Цвет предупреждения
    error: "#ef4444"               # Цвет ошибки
    background: "#ffffff"          # Фоновый цвет
    surface: "#f8fafc"            # Цвет поверхности
    text:
      primary: "#1e293b"           # Основной текст
      secondary: "#64748b"         # Вторичный текст
  typography:
    font_family:
      headings: "DM Sans"          # Шрифт заголовков (избегать Inter)
      body: "DM Sans"              # Шрифт основного текста
    font_size:
      base: 16
      lg: 18
      xl: 20
      2xl: 24
  spacing:
    unit: 8                        # Базовый отступ (сетка 8px)
  border_radius:
    md: 8
    lg: 12
  effects:
    hover_transition: "200ms"      # Время перехода при наведении
    blur: "backdrop-blur-md"       # Эффект матового стекла

Шаг 5: Проектирование структуры интерфейса ​

AI-ассистент спроектирует информационную архитектуру интерфейса (страницы и компоненты) на основе функциональных требований в PRD.

Пример структуры интерфейса (из ui.schema.yaml):

yaml
pages:
  - id: home
    title: "Главная"
    type: list
    description: "Отображает список всех проектов"
    components:
      - type: header
        content: "Мое приложение"
      - type: list
        source: "api/items"
        item_layout:
          - type: text
            field: "title"
            style: "heading"
          - type: text
            field: "description"
            style: "body"
        actions:
          - type: "navigate"
            target: "detail"
            params: ["id"]

  - id: detail
    title: "Детали"
    type: detail
    params:
      - name: "id"
        type: "number"

  - id: create
    title: "Создание"
    type: form
    fields:
      - name: "title"
        type: "text"
        label: "Заголовок"
        required: true
    submit:
      action: "post"
      endpoint: "/api/items"
      on_success: "navigate:home"

Типы страниц:

  • list: страница списка (например, главная страница, результаты поиска)
  • detail: страница деталей (например, просмотр деталей проекта)
  • form: страница формы (например, создание, редактирование)

Шаг 6: Создание интерактивного прототипа ​

AI-ассистент создаст интерактивный прототип с использованием HTML + CSS + JS, демонстрирующий ключевые потоки взаимодействия.

Особенности прототипа:

  • Использование нативных технологий (без зависимости от фреймворков)
  • Применение рекомендованных цветов, шрифтов и эффектов из дизайн-системы
  • Все кликабельные элементы имеют состояние hover и cursor-pointer
  • Дизайн mobile-first (правильное отображение при 375px и 768px)
  • Использование SVG-иконок (Heroicons/Lucide), без emoji

Способ просмотра: Откройте файл artifacts/ui/preview.web/index.html в браузере, чтобы увидеть прототип.

Шаг 7: Подтверждение выходных данных UI ​

После завершения работы UI Agent вам нужно проверить выходные файлы.

Контрольные точки ✅:

  1. Существует ли ui.schema.yaml?

    • ✅ Файл в каталоге artifacts/ui/
    • ❌ Отсутствует или неверный путь
  2. Использована ли дизайн-система через навык ui-ux-pro-max?

    • ✅ Явно указано в выходных данных или schema
    • ❌ Самостоятельно выбранная дизайн-система
  3. Количество страниц не превышает 3?

    • ✅ 1-3 страницы (MVP фокусируется на ключевых функциях)
    • ❌ Более 3 страниц
  4. Можно ли открыть прототип в браузере?

    • ✅ Открытие preview.web/index.html в браузере работает корректно
    • ❌ Невозможно открыть или отображается ошибка
  5. Избегается ли стиль AI по умолчанию?

    • ✅ Нет фиолетовых/розовых градиентов
    • ✅ Не используется шрифт Inter
    • ✅ Используются SVG-иконки (без emoji)
    • ❌ Присутствуют вышеуказанные AI-стили
  6. Есть ли интерактивная обратная связь у всех кликабельных элементов?

    • ✅ Есть cursor-pointer и состояние hover
    • ✅ Плавный переход (150-300ms)
    • ❌ Отсутствует индикация взаимодействия или мгновенное изменение

Шаг 8: Выбор продолжения, повтора или паузы ​

После подтверждения CLI отобразит опции:

bash
Выберите действие:
[1] Продолжить (перейти к этапу Tech)
[2] Повторить (перегенерировать UI)
[3] Пауза (продолжить позже)

Рекомендуется сначала просмотреть прототип

Перед подтверждением в AI-ассистенте сначала откройте прототип в браузере, чтобы проверить, соответствует ли дизайн ожиданиям. После перехода к этапу Tech стоимость изменения дизайна будет выше.

Предупреждения о подводных камнях ​

Подводный камень 1: Не использован навык ui-ux-pro-max ​

Пример ошибки:

AI-ассистент самостоятельно выбрал стиль стекломорфизма и синюю цветовую схему

Последствия: Планировщик Sisyphus отклонит результаты и потребует повторного выполнения.

Рекомендация:

AI-ассистент должен сначала вызвать навык ui-ux-pro-max для получения рекомендованной дизайн-системы

Подводный камень 2: Использован стиль AI по умолчанию ​

Пример ошибки:

  • Фиолетовый/розовый градиентный фон
  • Шрифт Inter или Roboto
  • Emoji в качестве UI-иконок

Последствия: Дизайн выглядит непрофессионально, легко распознается как сгенерированный AI, что влияет на имидж продукта.

Рекомендация:

  • Выбирайте из 57 комбинаций шрифтов, рекомендованных ui-ux-pro-max
  • Используйте библиотеки SVG-иконок (Heroicons/Lucide)
  • Избегайте злоупотребления градиентами и неоновыми цветами

Подводный камень 3: Количество страниц превышает 3 ​

Пример ошибки:

Сгенерировано 5 страниц: главная, детали, создание, редактирование, настройки

Последствия: Объем MVP выходит из-под контроля, резко возрастает объем работы на этапах Tech и Code.

Рекомендация: Ограничьтесь 1-3 страницами, сосредоточившись на ключевых пользовательских сценариях.

Подводный камень 4: В прототипе отсутствует интерактивная обратная связь ​

Пример ошибки:

У кнопок нет состояния hover, у ссылок нет cursor-pointer

Последствия: Плохой пользовательский опыт, прототип выглядит нереалистично.

Рекомендация: Добавьте cursor-pointer и состояние hover ко всем кликабельным элементам (переход 150-300ms).

Подводный камень 5: Недостаточная контрастность в светлом режиме ​

Пример ошибки:

Стеклянная карточка с фоном bg-white/10 (слишком прозрачный), цвет текста #94A3B8 (слишком светлый)

Последствия: В светлом режиме контент невидим, не соответствует стандартам доступности.

Рекомендация:

  • Для стеклянных карточек в светлом режиме используйте bg-white/80 или выше
  • Контрастность текста >= 4.5:1 (стандарт WCAG AA)

Подводный камень 6: Несоответствие между прототипом и schema ​

Пример ошибки:

В schema определено 2 страницы, но в прототипе показано 3 страницы

Последствия: Этапы Tech и Code будут в замешательстве, не зная, на что ориентироваться.

Рекомендация: Убедитесь, что прототип и schema полностью согласованы, количество страниц и структура компонентов должны соответствовать.

Резюме урока ​

Суть этапа UI — это дизайн-система:

  1. Вход: Четкий PRD-документ (artifacts/prd/prd.md)
  2. Процесс: AI-ассистент генерирует профессиональную дизайн-систему через навык ui-ux-pro-max
  3. Выход: ui.schema.yaml (дизайн-система + структура интерфейса) + preview.web/index.html (интерактивный прототип)
  4. Проверка: Проверка профессионализма дизайн-системы, возможности просмотра прототипа, избегания стиля AI по умолчанию

Ключевые принципы

  • ❌ Чего не делать: не определять технологический стек, не писать фронтенд-код, не использовать стиль AI по умолчанию
  • ✅ Что делать: генерировать дизайн-систему, проектировать структуру интерфейса, создавать интерактивные прототипы

Анонс следующего урока ​

В следующем уроке мы изучим Этап 4: Tech — проектирование технической архитектуры.

Вы узнаете:

  • Как проектировать техническую архитектуру на основе PRD и UI Schema
  • Как выбирать подходящий технологический стек (Express + Prisma + React Native)
  • Как проектировать минимально жизнеспособную модель данных (Prisma Schema)
  • Почему этап Tech не должен касаться деталей реализации UI

Приложение: Справка по исходному коду ​

Нажмите, чтобы развернуть информацию о расположении исходного кода

Время обновления: 2026-01-29

ФункцияПуть к файлуНомер строки
Определение UI Agentagents/ui.agent.md1-98
UI Skillskills/ui/skill.md1-430
Определение конвейера (этап UI)pipeline.yaml34-47
Определение планировщикаagents/orchestrator.checkpoint.md1-100+

Ключевые ограничения:

  • Обязательное использование навыка ui-ux-pro-max: ui.agent.md:33, 53-54
  • Запрет AI-стилей цветов: ui.agent.md:36
  • Запрет иконок-emoji: ui.agent.md:37
  • Обязательное добавление cursor-pointer и состояний hover: ui.agent.md:38
  • Прототип не более 3 страниц: ui.agent.md:34
  • Использование нативного HTML/CSS/JS: ui.agent.md:35

Условия выхода (pipeline.yaml:43-47):

  • ui.schema.yaml существует
  • Количество страниц не превышает 3
  • Страница предпросмотра может быть открыта в браузере
  • Agent использовал навык ui-ux-pro-max для генерации дизайн-системы

Структура содержимого UI Skill:

  • Концептуальная рамка: цель, тон, дифференциация, информационная архитектура
  • Рабочий процесс генерации дизайн-системы: анализ требований → генерация дизайн-системы → дополнительный поиск → получение руководства по технологическому стеку
  • 67 стилей UI: минимализм, неоморфизм, стекломорфизм, брутализм и др.
  • Отраслевые правила рассуждений: 100 правил, автоматическая рекомендация дизайн-системы по типу продукта
  • Руководство по дизайн-системе: цветовая система, типографика, система отступов, спецификации компонентов
  • Контрольный список перед доставкой: визуальное качество, взаимодействие, светлый/темный режим, макет, доступность
  • Принципы принятия решений: целеориентированность, mobile-first, доступность, простота и ограниченность, согласованность предпросмотра, приоритет инструментов
  • НЕ делайте (NEVER): AI-стили шрифтов/цветов, иконки-emoji, низкая контрастность, более 3 страниц и др.