- 前言
- 第一部分:地基 — Rust + AI Agent 的设计哲学
- 1. 第 1 章:为什么是 Rust?为什么是 Agent OS?
- 2. 第 2 章:octos-core:用类型系统定义领域语言
- 3. 第 3 章:octos-llm:驯服 LLM Provider 的混乱
- 4. 第 4 章:octos-memory:混合搜索的工程实现
- 第二部分:引擎 — Agent 运行时深度解析
- 5. 第 5 章:Agent Loop:一次对话的完整生命周期
- 6. 第 6 章:工具系统:内置工具的设计模式
- 7. 第 7 章:安全纵深:从沙箱到 Prompt 注入防御
- 8. 第 8 章:上下文管理:让 Agent 在有限窗口中高效工作
- 9. 第 9 章:扩展机制:Skills 与 Plugins 双轨制
- 第三部分:平台 — 从单机到多租户
- 10. 第 10 章:octos-bus:14 频道的统一消息抽象
- 11. 第 11 章:并发模型:Tokio 异步架构实战
- 12. 第 12 章:octos-pipeline:DOT 图驱动的工作流引擎
- 13. 第 13 章:三种运行模式与配置体系
- 14. 第 14 章:生产化:认证、监控与部署
- 附录
- 15. 附录 A:octos 完整 Crate 依赖图
- 16. 附录 B:工具速查表
- 17. 附录 C:配置参考
- 18. 附录 D:Feature Flags 一览
- 19. 附录 E:从源码构建与贡献指南